NVIDIA优化DLSS 4:降低模型的视频模型减少20%
发布时间:2025-07-02 10:20
IT Home在6月29日报道说,除了启动DLSS 4的官方版本外,NVIDIA还宣布了最新版本的DLSS SDK中使用视频记忆(VRAM)。 Videocardz发现DLSS 310.3.0将变压器模型的存储器使用减少了20%。此更新后,DLSS内存的使用更接近传统的CNN模型。以前,DLSS变压器模型在替换CNN模型的内存中几乎进行了两次。但是,通过NVIDIA的优化,当前的变压器模型仅消耗了视频存储器的40%,而不是CNN模型。特别是,在1080p分辨率中,旧的变压器型号涵盖了106.9MB视频内存,而新版本仅覆盖85.77MB,与CNN模型覆盖了60.83MB的视频内存。随着分辨率的增加,DLSS内存的使用依次使用。例如,在4K分辨率中,变压器模型存储器的使用将增加3.5倍,至307.37MB。根据家里的这一点,使用vi在实际应用中,很容易注意到DEO内存使用。例如,在4K的分辨率中,DLSS视频记忆使用的减少仅为80MB,而在1440p和1080p分辨率下,降低的视频记忆容量较小。对于现代图形卡的记忆能力,减少80MB或以下几乎是不可撤销的。但是,在8K分辨率中,DLSS变压器模型仍然具有很高的内存轨迹,即使在优化之后,其内存的内存仍然超过1GB。但是,变压器模型的内存痕迹的20%降低仍然令人惊讶,尤其是给定模型的功能。 DLSS 4变压器模型参数是其CNN的前身的两倍,该参数激活了接近民间图像质量的超分辨率的影响。 NVIDIA先前对DLSS 3.8.10进行了类似的优化,并且DLS 4的DLL文件预计将来会越来越多。值得注意的是,此内存优化是仅针对变压器超分辨率模型,并且不涉及框架生成的一部分。 DLSS 4还对框架的生成进行了重大发展,视频记忆的痕迹降低了30%。框架生成的视频记忆部分涵盖的范围高于DLS的超分辨率部分。例如,NVIDIA在其博客之一中提到的是,当战锤40K:Dark Tide使用DLSS 4生成4K分辨率时,与DLSS 3相比,themory Trace的生成400MB。